Bu makale 3658 kez görüntülenmiştir.
80'li yıllarda Adventure oyunlarını altın çağa hazırlayan en önemli projeler olan SCUMM ve IMUSE 'a rağmen, Lucas Arts Adventure piyasasında rakipsiz değildi. Sierra On-Line firması 1987 'de ortaya öyle bir oyun çıkardı ki, gerek konusu, gerek ana karakteri ile Adventure severlerin gönüllerine taht kurdu. Al Lowe 'un yarattığı Leisure Suit Larry serisi point & click ve text adventure karışımı yeni bir tür sayılabilirdi. Bu yeni kontrol sistemi oyuncuların pek hoşuna gitmese de, kadın düşkünü Larry Laffer kendini bir hayli sevdirmiş olacak ki oyun büyük satış rakamlarına ulaştı.
Sierra On-Line 'ın King Quest ve Police Quest serileri de "Unutulmaz Adventure Oyunları" zincirinin halkaları olarak tarihteki yerlerini aldılar. Fakat Sierra'nın en büyük bombaları Adventure oyunlarının altın çağları olan 90 'larda ortaya çıktı. Gabriel Knight: Sins of the Fathers , Phantasmagoria ve Shivers gibi oyunlarla adventure sevenlerin kalbindeki ikinci büyük firma olmayı başardılar. Özellikle 1995 'de oyun severlerle buluşan Leisure Suit Larry 7 : Love For Sail hala dünyanın en iyi Adventure oyunları arasında gösterilir.
Bu kadar adı geçtikten sonra şu Larry karakterini bir tanıyalım artık. Larry Laffer boş gezenin boş kalfası, komik görünümlü, saftirik ve hiçbir yeteneği olmamasına rağmen kadın avcılığına soyunmuş pırlanta gibi bir gencimizdir. Boynundaki altın madalyon, beyaz kumaş pantolon üzerine giydiği mavi gömlek ve beyaz ceketi ile tam bir odun olan Larry 'nin en büyük yeteneği "direkten dönmek"tir. Bayanlarla konuşurken olaya kendinden emin başlayan Larry, ilerleyen dakikalarda sohbeti belden aşağı konulara getirip terslenmekten yada kandırılmaktan da hiç bıkmıyan bir yapıya sahip. Tüm bu özellikleri Larry 'i oyun dünyaısnın en komik kararkterlerinden biri yapıyor.
SON
İşte şu ana kadar bahsettiğim bütün bu güzellikler malesef yeni nesil oyuncuların grafik ve gerçekçilik açlığı ile oyun firmalarının gözlerini bürüyen para hırsı yüzünden unutulmaya yüz tuttular. Quake ve Halflife ile doruğa ulaşan 3D FPS çılgınlığı oyun firmalarını bu türe yöneltti. Playstation ve Xbox gibi Point & Click adventure oynanması pek mümkün olmayan konsolların yaygınlaşması, oyun sektörünün gittikçe daha küçük yaştaki oyunculara yönelmesi ve süper grafikli ama ruhtan yoksun bazı oyunların bile milyonlar satması bir çok oyun firmasının Adventure 'ları rafa kaldırmalarına neden oldu. Kimileri ise eski güzel oyunları, 3D modellerle yeniden canlandırmaya çalışıp, oyunların eski güzel atmosferlerinin yerini yapmacık, sinir bozucu bir görselliğin aldığı, uydurma adventure'lara çevirdiler. Yine her zamanki gibi Lucas Arts aradan sıyrılıp, 3D ile harikalar yaratarak Grim Fandango 'yu bizlere kazandıysa da kısa bir süre sonra yapım aşaması hemen hemen tamamlanmış olan iki adventure oyununu (Full Throttle 2 ve Sam & Max 2), "Piyasa adventure oyunlarına yer verecek durumda değil" gerekçesiyle iptal edip, adventure dünyasına büyük bir darbe indirmiş oldu.
Neyse ki son zamanlarda hala güzel birşeyler başaran firmalar var. 2d olsun, 3d olsun, bir adventure yaratırken içine ruh katılabiliyorsa o oyun oynamaya değer oluyor. Grim Fandango, Broken Sword 3 ve Fahrenheit bunlara güzel birer örnek teşkil ediyorlar.
Ikon Adventure oyunları yazıma son verirken sizlere "Oynamadan Ölünmemesi Gereken Adventure Oyunları" listemi sunuyorum.
Monkey Island 1,2,3 (4'ü oynamayın.)
Day Of The Tentacle
Sanitarium
Full Throttle
Indiana Jones And The Fate of Atlantis
Flight Of The Amazon Queen
Leisure Suit Larry 7
Broken Sword 1,2 (3'de güzel ama bu listeye girecek kadar değil)
Grim Fandango
The Dig
Gabriel Knight 1
Bir sonraki yazım : Nostalji - Arcade Furyası
Sevgiyle kalın...
(213 Yorum)
çok güzel bi yazı olmuş yine döktürmüşsün.içimizdeki adventure canavarını ortaya çıkarmada bir numara oldun ha :D
(31 Yorum)
Monkey Island, Grim Fandango, Gabriel Knigt... Her ne kadar 2D olsalar da, asla vazgeçemem....
(7 Yorum)
Övgü almak güzel.
Adventure oyunları, OYUNCULUK RUHU 'nu insana en iyi şekilde hissettiren tür bence. Kimse'nin Quake 3'ün müziğini duyup duygulandığını yada garip bir haz duyduğunu sanmam. Ama Adventure oyunları kendini farklı şekillerde hatırlatır. Çünkü yönettiğiniz ve etkileştiğiniz karakterin bir "kişiliği" vardır. O yüzden onlarla ilgili anılar sanki eski bir dostu hatırlamışcasına sizi nostaljiye sürükler.
Birkaç güne kadar en az bu kadar BOMBA bir konuda yazacağım.
Jetonu atıp START 'a bastığınızda çıkan o sesleri unutabilen var mı? Bir yerlerden HADOKEN! diye bağırsalar tüyleriniz diken diken olmaz mı? Yada elinize bir kılıç geçse hanginizin aklına Samurai Shodown 'un o akıllara kazınmış japonca replikleri gelmez??
90'lı yıllara gidiyoruz. "arkadaşım yazıyı görmüyor musun? Balrog'u seçmek yasak" dönemine...
(510 Yorum)
Bu oyunlardan hiç bir zaman sıkılmadım
(239 Yorum)
çok güzel olmuş bencede bu oyunlardan sıkılınmıyo :D
(510 Yorum)
Monkey island ve Broken sword ,başka söze gerek yok
(573 Yorum)
Nostalji ile pek ilgilenmesem de yazıların ile geçmişe az da olsa ilgim yükseliyor. Geçen makalenin devamı için çok güzel bir yazı. Ellerine sağlık.
(166 Yorum)
Oyun daha iyi olabilirdi.